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汽車露營營地的可持續發展與環保問題?

來源:環保設備     添加時間:2022-06-14 19:46:08

隨著科學技術的發展,人的足跡已經踏遍了地球的每一個角落?,F代化的設備設施促進了人類文明的發展,但是各種工業污染、廢水污染、廢氣污染等對環境的破壞越來越嚴重,已經威脅到人類自身的生存,全人類已經將生態環境保護放在首要位置。



1、露營地建設必須堅持環境原生態標準:



①營地用地范圍內保存完整的生態系統;②營地規劃和設施建設不破壞地表、不改變地貌,不改變森林植被等生態環境和生態體系;③度假設施木屋采用木結構、架空設計,不破壞地表和土壤生態;④營地綠化與美化采用當地植物,防止外來植物帶來的環境破壞。



2、木屋建筑材料原生態:



①材料:全部原料為松木,拒絕劣質原料;②紋理:表面紋理自然清晰,反對人工上色,保持原木自然風格;③裝飾:漆底不加膩子,不用補板,呈現真實與自然;④持久:表面處理采用新技術,不皺不裂。



3、垃圾無害處理:



①營區內無筑垃圾;②生活垃圾無害化處理并再利用;③化糞池通過生物處理,對環境零排放;④化學電池集中回收、處理;⑤更多地使用太陽能電源;⑥盡可能使用生物能源。

建設項目環保投資的比例有要求嗎????

肯定有的。每個項目是不一樣的,主要包括:環保設備投資+綠化投資。環保設備中主要包括廢水處理設備、廢氣處理設備、固廢處理設備(一般不需要)、噪聲處理設備等。這些投資加起來就是環保投資,因為在具體實施過程中,造價的不同會造成投資的不同,不要太嚴格,估算一下即可,一般都會在5%以上。

學環藝(室內方向)進

環藝主要包括:室內設計,公共場所設計,展示設計(只要是規劃一個區域的具體樣子的都是環境藝術設計,如公園,室內,地鐵站等) 。   環境藝術設計,主要分為室內設計和室外設計,室外有園林設計,景觀設計,建筑外觀設計,綠化設計,城市雕塑,商業用地環境規劃等等。室內有家裝設計,建筑內部設計等,還有附屬的花卉設計,管道,燈光設計等。


環藝設計的發展趨勢


隨著社會的發展和時代的推移,現代室內設計具有以下所列的發展趨勢:


  1、從總體上看,室內環境設計學科的相對獨立性日益增強;同時,與多學科、邊緣學科的聯系和結合趨勢也日益明顯?,F代室內設計除了仍以建筑設計作為學科發展的基礎外,工藝美術和工業設計的一些觀念、思考和工作方法也日益在室內設計中顯示其作用。


  2、室內設計的發展,適應于當今社會發展的特點,趨向于多層次、多風格。即室內設計由于使用對象的不同、建筑功能和投資標準的差異,明顯地呈現出多層次、多風格的發展趨勢。但需要著重指出的是,不同層次,不同風格的現代室內設計都將更為重視人們在室內空間中的精神因素的需要和環境的文化內涵。


  3、專業設計進一步深化和規范化的同時,業主及大眾參與的勢頭也將有所加強。這是由于室內空間環境的創造總是離不開生活、生產活動于其間的使用者的切身需求、貼近生活,能使使用功能更具實效,更為完善。


  4、設計、施工、材料、設施、設備之間的協調和配套關系加強,上述各部分自身的規范化進程進一步完善。


  5、由于室內環境具有周期更新的特點,且其更新周期相應較短,因此在設計、施工技術與工藝方面優先考慮干式作業、塊件安裝、預留措施等的要求日益突出。


  6、從可持續發展的宏觀要求出發,室內設計將更為重視防止環境污染的“綠色裝飾材料”的運用,考慮節能與節省室內空間,創造有利于身心健康的室內環境


環藝專業就業指南(僅供參考)

下面是我對環藝專業就業的幾點看法和建議(純屬個人意見,僅供參考)   一、家裝行業:1、待遇低。剛入行的工資基本在1500以下,具體各公司標準不一樣。比如說,我剛到上海去了家很大的家裝公司,在上海是前三名。但是那里試用期工資只有1000元,轉正了也只多50元,還要每月扣200。合同是一下簽4年,第一年做制圖員,二年做設計助理,三年做菜單設計師,四年做設計師。頭年做制圖員是沒有提成的,每3個月發一次固定(如果公司不扣你的話)。公司提供宿舍,但必須轉正,中午管頓飯。沒有車貼,手機費也不會報銷……基本上這些錢不會夠你在上海的開銷。你以為就這家公司這樣?我后來又找了幾家家裝公司,有的還不如這家呢。不過奉勸大家,千萬別去“上海進念設計裝飾有限公司(簡稱佳園裝潢)”,會把你的獎金扣到死為止……宰了顧客還要宰員工。   2、一周工作6天(周6周日不可能休息)。沒有五一、十一……除了過年所有的假期(最多放你一天)。   3、不可能一開始就讓你當設計師(小公司除外),一般是制圖員,好點會是設計助理。制圖員……只有當設計助理才能學到東西。   二、公裝:其實比較起家裝應該是不錯啦。運氣好的話工資待遇會不錯。因為我沒在公裝公司做過,很多情況都是聽別的同學說的。如果能參與做些比較大的工程,以后找起工作會輕松很多。   三、景觀:不錯不錯,待遇等各方面都還不錯。發展前景也還可以。有同學在上海工作第2年就拿到4、5千了。應該很不錯了。   其他……也有不少同學轉行了。因為上海的就業壓力實在不小……轉行也不是不可以呀。   可能大家會覺得我對家裝意見很大。其實也算自己運氣不好,去了那樣的公司,浪費了寶貴的時間,也許會有不錯的家裝公司,可惜我是沒找到呀。個人覺得目前看來去做景觀是不錯的選擇,次之是公裝……最后是家裝吧。如果你能去做建筑……恭喜你,你真是太牛了。
室內設計是根據建筑物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建筑設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建筑風格、環境氣氛等精神因素。明確地把“創造滿足人們物質和精神生活需要的室內環境”作為室內設計的目的,現代室內設計是綜合的室內環境設計,它包括視覺環境和工程技術方面的問題,也包括聲、光、熱等物理環境以及氛圍、意境等心理環境和文化內涵等內容


人的一生,絕大部分時間是在室內渡過的。因此,人們設計創造的室內環境,必然會直接關系到室內生活、生產活動的質量,關系到人們的安全、健康、效率、舒適等等


  室內環境的創造,應該把保障安全和有利于人們的身心健康作為室內設計的首要前提。人們對于室內環境除了有使用安排、冷暖光照等物質功能方面的要求之外,還常有與建筑物的類型、性格相適應的室內環境氛圍、風格文脈等精神功能方面的要求。


  由于人們長時間地生活活動于室內,因此現代]室內設計,或稱室內環境設計,相對地是環境設計系列中和人們關系最為密切的環節。


  室內設計的總體,包括藝術風格,從宏觀來看,往往能從一個側面反映相應時期社會物質和精神生活的特征。隨著社會發展的歷代的室內設計,總是具有時代的印記,猶如一部無字的史書。這是由于室內設計從設計構思、施工工藝、裝飾材料到內部設施,必然和社會當時的物質生產水平、社會文化和精神生活狀況聯系在一起;在室內空間組織、平面布局和裝飾處理等方面,從總體來說,也還和當時的哲學思想、美學觀點、社會經濟、民俗民風等密切相關。


  從微觀的、個別的作品來看,室內設計水平的高低、質量的優劣又都與設計者的專業素質和文化藝術素養等聯系在一起。至于各個單項設計最終實施后成果的品位,又和該項工程和具體的施工技術、用材質量、設施配置情況,以及與建設者(即業主)的協調關系密切相關,即設計是具有決定意義的最關鍵的環節和前提,但最終成果的質量有賴于:設計施工用材(包括設施)與業主關系的整體協調。


  室內設計中,從整體上把握設計對象的依據因素是:使用性質為什么樣的功能設計建筑物和室內空間;所在場所這一建筑物和室內空間的周圍環境狀況;經濟投入相應工程項目的總投資和單方造價標準的控制。


  設計構思時,需要運用物質技術手段,即各類裝飾材料和設施設備等,這是容易理解的;還需要遵循建筑美學原理,這是因為室內設計的藝術性,除了有與繪畫、雕塑等藝術之間共同的美學原則(如對稱、均衡、比例、節奏等等)之外,作為『建筑美學』,更需要綜合考慮使用功能、結構施工、材料設備、造價標準等多種因素。建筑美學總是和實用、技術、經濟等因素聯結在一起,這是它有別于繪畫、雕塑等純藝術的差異所在?,F代室內設計既有很高的藝術性要求,其涉及的設計內容又有很高的技術含量,并且與一些新興學科,如:人體工程學、環境心理學、環境物理學等關系極為密切?,F代室內設計已經在環境設計系列中發展成為獨立的新興學科。對室內設計含義的理解,以及它與建筑設計的關系,從不同的視角、不同的側重點來分析,許多學者都有不少具有深刻見解、值得我們仔細思考和借鑒的觀點,例如:


  認為室內設計“是建筑設計的繼續和深化,是室內空間和環境的再創造”。


  認為室內是“建筑的靈魂,是人與環境的聯系,是人類藝術與物質文明的結合”。


  我國前輩建筑師戴念慈先生認為“建筑設計的出發點和著眼點是內涵的建筑空間,把空間效果作為建筑藝術追求的目標,而界面、門窗是構成空間必要的從屬部分。從屬部分是構成空間的物質基礎,并對內涵空間使用的觀感起決定性作用,然而畢竟是從屬部分。至于外形只是構成內涵空間的必然結果”。


下面所介紹的是一些室內設計建模,平面布置等要學習的軟件:


  photoshop、3dmax、AutoCAD、其中photoshop主要是用來進行圖像處理的,把渲出來的圖通過PS使其更加具有真實感;3dmax是每個室內設計都必順掌握的軟件,3dmax這個軟件用來建模、材質、模型、燈光的展示;AutoCAD是用來進行平面制圖的,不管是室內還是室外的平面布置圖、施工圖、立面圖、以及三維圖的繪制都是用CAD這個軟件來操作的。


  以上講述的是室內設計最基本的軟件操作。


  下面介紹下效果圖渲染的軟件:


  在早之前室內設計們那時所流行的還是Lightscape渲染軟件,現在用Lightscape這個軟件的人是越來越少了,現在用的最多的渲染軟件是vary,因為vary渲染出來的圖比Lightscape更加有真實感,而且不管是燈光還是材質的表達上都要比Lightscape渲出來的圖要好很多,所以漸漸的vary成了室內設計渲染的主導軟件,它能更好的體現出照片級的效果圖,不過Lightscape對于商業圖渲染更好,一般商業用圖都會采用Lightscape,因為它所用的時間將大大減少,而商業效果圖所要達到的效果也不是要求那么高。


  下面介紹下草圖大師所要會的軟件:


  室內設計草圖大師這個環節目前國內還是不大普遍,不過要會草圖的繪制,我們就應該學習Sketup這個軟件,這個軟件是草圖大師所要掌握的,他用來進行城市規劃、園林鳥瞰、建筑效果、室內效果、工業設計等,用草圖大師繪制的優勢是出圖快,而且起到了規劃的目的。


  不過要想成為高級的室內設計師,那么手繪是必須要掌握的,手繪又要學習手繪效果圖,手繪效果圖要學習的包括手繪的技法、鉛筆白描、鋼筆白描、彩鉛、馬克筆、室內手繪表現等;除了要學會手繪效果圖外,還應該學會手繪施工圖,手繪施工圖又必須掌握:手繪技法、手繪平面圖、手繪立面圖、手繪節點大樣圖、手繪施工材料等。。。


最后。沒有繪畫基礎的人,學了基礎操作軟件前期可以勉強就業,但是需要更大的進步,從長遠的發展而言,大學接觸的東西,還是很重要的

 


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